GDCA游戏大奖:艾尔登法环无悬念夺魁
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3月24日讯 近日在旧金山举行的游戏开发者大会现场,主办方公布了第23届 GDCA (游戏开发者选择)大奖及 IGF (独立游戏节)大奖的获奖得主。 GDCA奖项一览: 年度游戏:《艾尔登法环》 最佳处女作品:《Stray》 最佳音效:《战神:诸神黄昏》 最佳游戏设计:《艾尔登法环》 最佳叙事:《Pentiment》 最佳技术:《战神:诸神黄昏》 最佳美术:《艾尔登法环》 游戏创新奖:《传世不朽》(IMMORTALITY) 社会影响奖:《公民沉睡者》(Citizen Sleeper) 观众心声奖:《战神:诸神黄昏》 终身成就奖: John Romero 先驱奖: Mabel Addis IGF奖项一览: 谢默斯·麦克纳利大奖:《BETRAYAL AT CLUB LOW》 最佳学生作品:《Slider》 最佳音效:《森林四重奏》 最佳设计:《The Case of the Golden Idol》 最佳叙事:《传世不朽》(IMMORTALITY) 最佳画面:《RPG Time - 角色扮演游戏时间!~光之传说》 创新奖:《Betrayal at Club Low》 观众心声奖:《Potionomics》 |
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