GDCA游戏大奖:艾尔登法环无悬念夺魁

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3月24日讯 近日在旧金山举行的游戏开发者大会现场,主办方公布了第23届 GDCA (游戏开发者选择)大奖及 IGF (独立游戏节)大奖的获奖得主。

GDCA奖项一览:

年度游戏:《艾尔登法环》

最佳处女作品:《Stray》

最佳音效:《战神:诸神黄昏》

最佳游戏设计:《艾尔登法环》

最佳叙事:《Pentiment》

最佳技术:《战神:诸神黄昏》

最佳美术:《艾尔登法环》

游戏创新奖:《传世不朽》(IMMORTALITY)

社会影响奖:《公民沉睡者》(Citizen Sleeper)

观众心声奖:《战神:诸神黄昏》

终身成就奖: John Romero

先驱奖: Mabel Addis

IGF奖项一览:

谢默斯·麦克纳利大奖:《BETRAYAL AT CLUB LOW》

最佳学生作品:《Slider》

最佳音效:《森林四重奏》

最佳设计:《The Case of the Golden Idol》

最佳叙事:《传世不朽》(IMMORTALITY)

最佳画面:《RPG Time - 角色扮演游戏时间!~光之传说》

创新奖:《Betrayal at Club Low》

观众心声奖:《Potionomics》